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十二點的咒語應該是要一出就贏..
但是贏的定義是什麼?
目前在T2裡,除非有全知全能 不然沒辦法馬上贏,但換到傳承或者現代賽裡卻是跟贏沒兩樣。
在MTG只要有手牌就什麼都不缺了,缺法力? Chrome Mox 、Mox Diamond、 Simian Spirit Guide 要幾張有幾張。
缺殺招 ?就算一刀流的地動來襲 、實驗室狂人或Spiraling Embers 也是百分百上手 。
不可否認這張牌也很可能是為了老賽制或者EDH而設計的。但無限的手牌就會有無限的可能,T2也是有機會一刀斃命的!
回到現實面,T2要把他施放出來實在不容易..
綜合網路上看到的也只有咒語糾結 、 反打以及全知全能了。不管選哪個感覺都不是很好走,碰到快攻撐不到後期,碰到控制也是被爛康康假的(切分 :我好像有點強..) 這種兩面不討好的套牌,除非是很有愛的我流玩家才會組出來吧。
加速濃霧 +組合技套牌?個人覺得可以組看看,至少比較不怕快攻 XD
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