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無意外的話Evolve就是析米克的公會異能了。

構築?基本上Evolve不會產生多大的影響,甚至可以說GTC的五個公會異能都不會(應該拉..)。在最後系列出來前,這些公會異能牌數量太少這是其一。

再來GTC的重點還是在多色,尤其是同時有三個公會的多色。除非古魯波洛斯的異能非常適合快攻然後量又多,不然除了少數明星牌外,公會異能應該不用花太多心思去研究。

 

當然公會異能也不是做心酸的@@

個人認為這些異能主要的設計方向還是在輪抽上,可以說這些公會異能就是指引你到對應公會的"路標",而且還是很大很醒目的路標..

 

個人的輪抽實力普普,只能在能力範圍做些解讀,請小心不要把飲料噴在銀幕上~

首先我想到的就是地面防守仔配飛兵,上中下路毫無破綻的抽法。

當然前提要有一些Evolve的飛兵或者像上面那張人魚一樣能把"豆"轉到飛兵上面的CU卡。

再來就是像守門妖 或者氣旋障壁 這類的防守生物,因為防禦力也能Evolve,所以他們除了填生物量、填曲線、擋快攻外又多了一個功能。如果能在最後傳回來的話就蠻賺的。

此外也要注意析米克是否會有中程的閃現生物。如果有的話就可以利用加一指示物製造陷阱,比如說閃現出來的輕騎兵巡守 不僅多個阻擋還會讓對手算錯 !

(以上言論完全不負責XD)

 

最後再談談標準..

析米克未必擅長快攻,就算給我們一隻析米克灰棕熊也未必有用..有時候還會被自己的仇視搞到..

不過如果有析米克天堂鳥的話那就很完美!一邊叫大生物一邊把自己變大 lol

如果轉指示物的生物很優質的話,似乎可以考慮點辟邪生物。

無形伏擊客 /殘暴漸增 這組合終於可以拿出來拍灰塵了?

 

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